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01 C'est quoi Tales Of Chaos ?

Tales Of Chaos est un mod pour Hytale qui apporte le gameplay roleplay style SS13 dans un univers médiéval fantastique. Chaque session est une histoire unique guidée par les interactions des joueurs et notre Maître du Jeu IA, le Taleweaver.

02 Pourquoi SS13 ?

SS13 est un jeu légendaire avec un gameplay émergent incroyablement profond. Cependant, il est vieux et visuellement daté. Nous pensons que ce style de gameplay mérite une seconde vie avec des graphismes modernes et une meilleure accessibilité.

03 Pourquoi Hytale ?

Hytale s'intègre parfaitement dans un contexte sandbox médiéval. Ça nous enlève une énorme épine du pied en fournissant des assets de qualité et un moteur robuste, nous permettant de nous concentrer sur l'essentiel : l'expérience de jeu.

04 Disponible quand ?

Nous visons février 2026 pour notre première version jouable. Rejoignez notre Discord pour suivre l'avancement !

05 C'est payant ?

Non ! Tales Of Chaos sera entièrement gratuit.

06 Envie de hoster un serveur ou rejoindre l'équipe ?

Venez discuter sur Discord ! Nous sommes actuellement une équipe française mais nous sommes ouverts à devenir multilingue. La documentation pour héberger un serveur sera disponible au lancement.

07 Comment fonctionne la mort ?

Permadeath pendant la session. Mais si tu meurs, tu respawn en fantôme. Le Taleweaver peut alors te donner de nouvelles aventures : devenir un esprit vengeur, guider les vivants, ou observer le chaos que tu as laissé derrière toi.

08 Y a-t-il des antagonistes ?

Oui ! Comme dans SS13, certains joueurs seront désignés comme antagonistes par le Taleweaver. Vampires, cultistes, traîtres... L'IA décide qui sème le chaos et quand. Tu ne sauras jamais vraiment à qui faire confiance.

09 Combien de joueurs par session ?

On vise grand : 30 à 50+ joueurs par session. Le chaos organisé façon SS13, c'est ce qu'on recherche. Plus il y a de monde, plus les histoires deviennent imprévisibles.

10 Serveurs officiels ou communautaires ?

On prévoit des serveurs officiels comme activité principale. On veut garantir une expérience de qualité dès le lancement. Le self-hosting communautaire est envisagé pour plus tard.

Encore des questions ?

Rejoignez notre communaute Discord pour discuter avec l'equipe et les autres joueurs.

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